末世点数类型(1/2)

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末世成就点数,目前出现三个类型:杀戮成就点数、特殊成就点数、系统成就点数。

实际上,这三种成就点数并不应该排列在一起,它们根本不是同一个级别,排列在一起,这是不符合规范的。

【特殊成就点数,显然是一种概括性类型,其中包括的一种,就是龙妜完成副本所获得的智慧成就点数。

实际上,按照副本特性,称之为副本任务成就点数更为恰当。只不过该副本自诩为“难题侦破”类型,特意以“智慧”作为标签。】

在此详细定义一下:

杀戮成就点数、智慧成就点数,它们都只是“小类型”;而特殊成就点数、系统成就点数,它们则属于“大类型”。

类比一下,“大类型、小类型”就是“地级市、县级市”之间的区别。

换而言之,智慧成就点数、杀戮成就点数,它们都只是某个大类里的一个小分类,是不足以与系统成就点数一起并列的。

真正的三大类型点数,应该是这样划分:

①【未设定】点数范围包括:杀戮成就、竞技成就、晋级突破、冲关冒险……

②特殊成就点数范围包括:智慧成就、任务报酬、随机副本、隐藏副本……

③系统成就点数范围包括:发现规则、发现漏洞、更新改善、制造BUG、破坏规则……

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简而言之,第一大类都和“修为实力”密切相关,鼓励战斗杀戮突破冒险。

第二大类,都是系统谋划下的任务,比如破解谜题,比如实现系统的要求,或者是随机偶然限量生成的副本,或者是故意隐藏有缘者得的隐藏副本。

第三大类,则和系统“规则”密切相关,属于涉及到系统根基的内容,对于系统而言,具有很大的意义。

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