第262章 地狱难度(2/2)

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    但现在听林恪的意思,明显不是。

“对,我们只有两关,并且第一关要多简单就有多简单,最好是闭着眼睛乱点都能通过。”林恪重复了好几遍简单这个词。

    “第二关的话,要多难就设置得多难,把通关率往下压下来。”他越说越清晰。

    尤科的脸上一下子出现了一些笑意:“我明白你的意思了。”

    “不。”林恪摆手:“这还没完。”

    “假设有人通关了,今天的游戏就已经结束了。”林恪环抱双手。

    这话说的高深,不过尤科脑子转个弯就反应了过来:

    “每天只有两关,如果过了就只能等第二天再玩?”

    在得到肯定回答以后,尤科又有些担心起来:“这样的话,玩家的流失率会不会太高了。”

    人都是没有耐心的,一天的时间看似很短,但在游戏圈里却是一分一秒都不能浪费的。

    “不会。”林恪肯定地回答:“人确实是没有耐心的,不过大家都有好胜心。”

    说好听一点叫做好胜心,说难听一点那就是犟!

    至少林恪前世自己玩这个游戏的时候,也是很犟的,他一直玩不过去,就会一直重复挑战。

    尤科看上去还是忧心忡忡:“即便如此,我们能从游戏中得到的收益是有限的。”

    免费就意味着没有氪金玩家,这样就只能靠玩家的点击率赚钱,回报率还是太低了。

    “这样,我们给三个道具,这三个道具只有看广告才能使用。”林恪马上提出了新的想法。

    “你想想看,我马上就要通关了,结果格子却已经满了,这时候有个道具,能腾出三个格子。”林恪点到为止。

    尤科仔细想了一下,如果是他,肯定不会放过即将到手的胜利的。

    一个人看广告收益低,但成千上万的人一起看广告,收益确实可观!

眼见尤科已经理解了自己的意思,林恪问起了最关键的问题:“做出一个这样的游戏,预算要多少钱?”

    尤科在心里想了一下,然后竖起了三根手指:“三十万。”

    林恪顿了一下,这个数字比他想象中的要少很多。

    不过蓝星的科技发展与他前世不同,这样一个游戏的成本投入随着科技发展肯定是会降下来的。

    “不过如果需要游戏配乐的话,还要出一份版权费。”尤科补充了一下。

    “你忘了我是干什么的了?”林恪笑了笑,配乐对他来说并不是什么大问题。

    只不过,跟他前世玩过的那个游戏比起来,配乐肯定是要差一点的。

    因为他不是百科全书,什么都能清清楚楚地记下来。

    不过,大概的旋律还是可以模仿的。

    尤科倒是真的忘了这一茬了,不过在他的思想里,一直以为唱歌和作词作曲是两件事。

    但他忘了林恪的歌曲基本都是他自己全包的。

    “对了,这个游戏的名字叫什么?”尤科非常好奇。

    林恪缓缓起身:

    “洋了个洋。”