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“朗伯”作为一种新技术的初代产物,未知性与危险性可想而知。即使不同于其他游戏,“朗伯”整整做了三次测试,但依然在公测后暴露出许多问题。这就像在拿玩家的健康当作筹码,稍有不慎就会满盘皆输,虽然大多数人都不在意——
[登入——初始账号]
“要取ID的话...果然还是叫‘艾华丝妲’吧。”
[艾华丝妲]
“女性角色...发色还选择金色?还是白色吧,瞳孔红色——欸,还能选择瞳孔的形状?怎么感觉哪个都不太合适,还是正常瞳孔吧。发型当然是披长发,在后面扎个结花。身高...165cm吧。”
“啊啊,怎么还有身材选择啊,做这么细致也不好...如果是女性角色,基本参数里是包括胸部触觉系数的,被碰到的话...还是平均一点吧。”
一个俏丽的女性建模角色呈现在我的面前,与之前艾华丝妲的样貌和表征基本一样。体验VRMMO至今也多少尝试过各种发色,到最后只有黑、白和金比较适合。
“便衣选择?更新了这么多!那可要好好选选了。”
反复浏览几遍,我选择了棕白色上杉、黑底色白格纹短裙、白色短袜及绒棕短靴。
“总感觉这套装扮这么淡呢...头饰选个黑色发带吧。”
点击“确定”的同时,我的眼前一道白光,再睁开眼时眼前的白发少女已然不见。我低头看了看自己的身体,是熟悉的感觉。
[创建完成:艾华丝妲]
[是否填写引继码? YES&NO]
就是这个。
会长和岚谁也没有问——想来他们也应该清楚——为什么偏偏要在正式版发行三年后才选择登入,这并不像一个VRMMO爱好者会做出的选择。理由也很简单——
为了应对公测时的各种问题,“NLW“一直在优化游戏环境,当然也包括优化设备。初代设备存在“扫描”程序,用来扫描头部检测适应性,而且操作者的相关信息会收入官方数据库中。虽然这是应该的,毕竟有过玩家在使用过后出现恶心、头疼头晕。负面情绪频繁的例子。
但问题就在这里。接受“扫描”的玩家个人信息会被录入官方数据库,在官方总调显示的“艾华丝妲”的名字后面就会跟着我的真实姓名与面容。如果不是因为侑太的事,我可能还不会太在意这些——将个人信息保存到官方反而也会暴露出来很多风险。如果我的真实身份被曝光在网上,毫无疑问我将会成为众矢之的,无疑会是一场巨大的“炎上”事件。
不过好在技术更新换代,测试服的数据已经删除,而设备也越来越贴合,现在“NLW“已经取消了“扫描”功能。
与其他游戏相同,参与测试的玩家虽然数据会被删除,但官方后续会发放福利,比如“NLW“推出的“引继码”,会将测试三版拥有过的部分物品通过邮件的形式发送过来——这正是我反复查看手机的信息。虽然不能继承等级、技能点等等,但是物品也是关键之一。
除此之外,放手等待其他玩家的攻略,这样新手城镇几乎都应该是刚刚接触VRMMO的人,认识我的人就更少了,我便可以安心的度过新手期,至于后面被认出来也不会影响我的节奏了。
[YES]
我输入先前记住的引继码,紧接着便是弹出的[引继成功]的弹窗。
[是否继承测试版的职业?YES&NO]
[YES]
“这样大概就差不多了。”在测试版中我的职业是轻剑士,如果输入引继码便可以选择直接跳过职业选择阶段。顺便一提,“朗伯”中的职业系统分为主副之分。
“至于装备...”在“朗伯”中角色有五件装备位。一般诸如“朗伯”或者《新世界》之类的VRMMO,初始都会为新手们准备基础装备,但对我这种喜欢挑战的玩家来说完全是累赘。所以为了统筹考虑受众问题,“朗伯”更新了新的选择——
“[隐色斗篷],装备后无法装备其他护具,耐久值高于基础护具,当然物理抗性和魔法抗性都较低。”不过既能隐藏我的形象,主观上又不会影响我的机动性。
“这样,应该就可以了吧。”突然,周遭黑暗的环境闪动,一瞬间闪烁出无数的星星。随着星星的不断填充,眼前的一切变成了银河,而在身前的不远处,静静立着一扇白色的石英门。
我迈开步子向门走去,同时道路两旁开始闪烁文字,那是对“朗伯”世界观的介绍,专门设计这个过程也是为了让玩家适应VRMMO。
“‘朗伯’,来吧!”我伸手推开石英门,缓缓合上了双眼......
[欢迎回来]
白光并没有想象中的那般刺痛双眼,反而犹如沉浸在春日的影子下。我感受到了地面,感受到了风,感受到了阳光,听到了喧嚣但繁华的声音,缓缓睁开了双眼——
“这就是——”
测试版未实装的背景音乐此刻应景响起,扑面而来的旧欧洲异世界风格将我裹挟。比记忆中测试版起始城镇更大更繁荣热闹的新起始城镇强烈冲击着我的视觉——
“‘朗伯’的新世界——”
[欢迎回到朗弩伯利城,冒险者]
哪怕片刻时间,也让我这个经历了不论好坏的各种VRMMO洗礼的我彻底沦陷。这感觉过分真实,使得现实与虚拟的界限模糊了——如果玩家头上没有蓝色标识与昵称的话。
我拍了拍脸。虽然有心理预期,“NLW“还是让我眼前一亮。不过当下还有更重要的事——
“但是,邮件在哪里啊...”界面菜单更新换代,已经是全新的模样。为了方便玩家游玩时也能实时关注外界消息,只要在游戏内绑定line账号以及电话号码,就可以直接在游戏里打开line、浏览网页或者接通电话。当然,这些人性化功能只是最基本的。
不过就是这样的更新,我现在连邮件都找不到在哪了。我再登入前有好好做过功课,但谁会想到了解邮件功能这种小事啊!
“可恶,没办法了。”我左右观望,锁定了一个站在不远处树荫下的长紫发少女。
“那个,你好?”我试探性地上前。看来对方似乎在等待着谁,不时看一眼消息界面。单从外观看不出来是什么职业,但是等级是十二级,ID是枫实。
“你好?有什么事嘛?”我呼了一口气,看来她不认识我,这样就好办多了。“那个,请问邮件功能在哪里啊?”
“邮件?”我随她地引导打开了邮件,“你是新手吗?”
“新手?姑且...算是吧。”
“怎么选择了[隐色斗篷]?装备了它可就无法装备其他护具了,不适合新手。”
很感谢你的善意提醒,不过,“我会小心的!感谢你的帮助!”我逃也似地跑开了。在起始城镇这样的好人有很多,也有不少等级稍高一点的邀请新人一起组队练等。要是我也是个刚刚接触VRMMO的新手就好了,至少没有被勾心斗角的阴谋论污染,能放心和别人组队练等。
组队的最大弊端在于经验值平分,有些临时组队的人们还会因为战利品问题而大打出手,也有不少专门以杀玩家为乐的玩家诱骗新手们组队再劫掠。这么一想,这场新世界的探索,还是让我一个人来享受吧!
“那么接下来...”我看了一眼地图,位置在城镇外的魔物森林,非安全区域,“只有四件物品啊...”代表“朗伯”中最高品质的金色文字呈现在邮件里,看来只保留下来了我的三版测试中总共有的四件最高品质物品,“然后是领取——”
[已自动装备“拾花之剑”]
我的腰间倏然一道闪光,一柄剑赫然挂在腰上,外型类似西欧中世纪的西洋刺剑,在圆形刀锷的一面镶嵌着一颗蓝色晶石,对称的一面别有一朵白瓣蓝蕊花,这种花叫“鹤见花”,花语是“永恒的守护”。[拾花之剑]是我在β测试版中通关一段特殊剧情获得的。具有消耗耐久值减缓,为装备者提供移速与生命上限加成,以及使受击目标陷入[流血]的负面状态的效果。
不过根据我做的功课,这段特殊剧情有了改动,这把剑看来应该只有我拥有了。
“手感变轻了,”我拔出剑简单挥了挥,“让我试试剑吧。”
我三两步冲出草丛,一只蜂类魔物正在采蜜。那是[魔蜂],群体类魔物,特点是群体内每一只魔物都能提供经验值,是初期练等的最佳来源。由不得它反应,我高举刺剑,一举贯穿它的身体。[魔蜂]化作金色碎片迸发开来,留下星粒点点。
[已获得“蜂尾”]
“不错嘛。”我收回[拾花之剑],打开背包。第二家物品是伴随[拾花之剑]的任务获得的,一枚银白色的戒指,没有特别的特性,相当于一个纪念品,到现在我也不知道它的用处。
第三件物品是食物——[尖狼辣肉堡]。使用效果极端,食用后恢复已损的全部生命值,提高攻击,获得[嗜血]特性:每攻击到目标一次缩减已冷却的所有技能一秒。效果维持三分钟后直接死亡。不过公测版本[尖狼]这种生物好像也删除了。
我将戒指戴在左手无名指上。也只有这些东西了,至于第四件物品,目前还用不到。我关闭背包界面,还有两个多小时——
开始好好练等吧!
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我俯下身段,身体便不自觉被向前带动——技能[蜂刺],讨伐十只[魔蜂]就可以获得,向前的一小段突刺,冷却时间很短。剑锋直指那只[魔蜂],径直贯穿它的身体——
[已获得“蜂尾”]
[已升至Lv.8]
我揉了揉肩膀,十几分钟不知道收拾了多少[魔蜂]和其他小魔物,虽然升等不慢,但完全没有挑战性。如果是VRMMO新手的话,适应战斗、对付一只[魔蜂]其实就很麻烦了,毕竟个体小机动性又高,不过——
我立即潜入草丛,小心翼翼地拨开前方挡住视野的草,缓慢蹲行。视野豁然开朗之后便是一窝巨大的蜂巢,密集的[魔蜂]绕着巢穴飞舞,嗡嗡声莫名让我烦躁。这应该就是我即将在“朗伯”里遇到的第一只精英怪物了——
[Lv.15女王蜂]
——不过对我来说还是要多尝试尝试更有挑战性的东西啊!
没有细想,对付这种群体类生物必须先下手为强,优先以首领为主要目标——
“[蜂刺]!”剑锋直逼蜂巢,[魔蜂]一瞬间纷乱,流淌着太阳光的尾刺如子弹般密集射来,转眼便形成一张密不透风的网。群体类生物的首领如果受伤,所有个体会锁定攻击者,“一只只对付你们太浪费时间了——”
刚刚[蜂刺]命中的地方开始崩裂,巨大的蜂巢震动着一分为二,刚刚受击的[女王蜂]的身躯终于显现出来,硕大的红宝石双眼死死地盯着我,大声嚎叫——
“好好珍惜,这可是你生前最后一次叫嚷了。”女王蜂由于长期处于巢穴中,翅膀和肢体退化,已经不具备移动能力。我左脚后撤踏实,身体被脚下蹬力推着向前,蜂网转眼间被冲破一个洞,“再见!”
“[连续刺击]!”这是持刺剑的轻剑士的基础技能,连续的三次刺击。[女王蜂]下节肢被刺出三个洞,而被我搅出一个洞的蜂网重新填补再次向我袭来——我全心攻击[女王蜂],拼尽全力挥舞锋芒,以能达到的最快速度弥补技能的空档期——
我擎起右手,高举刺剑,将最后一击狠狠刺下——
伴随着[流血]效果,[女王蜂]向天长号,旋即爆裂成无数的金色碎片,留下星粒飞舞。蜂网一瞬间溃散,所有的[魔蜂]六神无主,肆意乱飞,被我一只只讨伐。
[已升至Lv.12]
[获得“酿蜜”“蜂尾”“女王蜂眼球”]
我装模做样向身侧甩剑,像一名战斗胜利的决斗者般缓缓收剑入鞘。
[已获得技能“警觉”“低飞”]
“[警觉]?”被动技能,探知以自己为中心五十单位内等级高于自己的生物。而[低飞]则是一种特殊的移动技能,在地面上释放可以快速闪避,在空中发动可以“踩空气”,类似二段跳的感觉。
“啊——”我被突然在身后发出的声音惊到,“你是...之前问邮件功能的那个人?”
在非安全区域,玩家之间是不可互视蓝色标识、名字、等级状态等等的,除了为拟真现实,更多是为了打击“PK玩家”——那些以杀人或者PK为乐的玩家。在非安全区域玩家之间是可以直接相互攻击的。不过好友或者组队状态下的队友是相互可视的,而PK玩家任何条件下只要靠近就能看见。
“你是...我记得你叫枫实,对吧?”
“枫实小姐,发生什么了?”在枫实身后的阴影种走出一个人...不,是一行人,两男一女,看上去都有一定的等级。为首的是一名魁梧的男性,面容倒不像坏人,职业大概是战士类,另外的一男一女明显是执盾手和神谕官。如果要发生什么冲突最好先走为计——
“这位玩家讨伐了[女王蜂]。”四人的目光聚焦在我的身上。
“意料之外...你是一个人讨伐的?”“是。”我压低声音,没有表现出任何情感。
几个人面面相觑,随后围在一起窃窃私语。看来我是摊上了误猎,这个[女王蜂]应该是他们的猎物。
“咳咳,那个...”为首的人清了清嗓子,“我们其实准备讨伐这只女王蜂的。但这毕竟是野外魔物,没有属于谁的说法,所以我们不会为难阁下,只是阁下......”
“阁下”?这是什么奇怪的称呼?
“长船先生,这是什么叫法啊?”枫实戳了戳那个叫“长船”的人——你就这么吐槽出来了啊喂...不过这都不重要,“所以长船先生...是吧?你们是想从我这里得到些什么?”如果发生冲突的话他们占优势,但看上去他们没有要打架的意思,但似乎也不想轻易放我走。
“既然阁下都这么说了,”长船先生伸出手,“我们想请你协助我们,讨伐[骷髅巨人]。”
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“也就是说你也是长船先生请求帮助的人?”
“是,今天刚刚上线就遇到了三位,答应了要帮他们,”枫实点了点头,“你来找我的时候我正等待着三位一起出发,打算解决了那只[女王蜂]。”
“我们三个也是刚认识没多久,是临时队伍。”克里斯先生说道。他是我猜测的那位执盾手,自言在现实中三十多岁,是位酒保,所以我称他“先生”。长船先生也是如此。
“几位是第一次接触VRMMO吗?”
“长船和我是第一次,今天刚刚开始玩。海母应该是玩过一阵子了,是吧?”海母是那位女性角色,她似乎和我同龄,有些怯生。
“啊..啊?啊...是的...但其实也没多久...”
“最好别随随便便邀请陌生人入队,并不是所有人都有善意,尤其是那些技术好或者等级高的人。”我撇了枫实一眼,她正在看着路边的风景。算我一个小小的忠告,毕竟我还没有完全信任他们。战利品分配定为谁获得属于谁,而这种规定是最容易争相冲锋抢物品导致队伍溃散的。
几个人都是新手,临时组成的队伍这两点最值得怀疑,至于每个人到底是否心怀鬼胎,只能走一步看一步了。
“但在下并没感觉出来阁下是什么坏人...”虽然很想问清楚长船先生这种称呼是怎么一回事,“那是因为与你们同路,讨伐[骷髅巨人]也对我有益。”在“朗伯”的设定中,“朗弩伯利城”是一个悬浮在空中的巨大层级世界的名字,之所以是“城”是因为在官方发布预告中从世界之外去看形状像一座城。“朗伯”一共有十层大陆,每片大陆有多个区域。想要前往下一个区域就要先挑战处于迷宫之中的镇守BOSS来获得资格。[骷髅巨人]正是前往第二区域的镇守BOSS。
“话说回来,艾华丝妲你原来不是新手啊...”枫实尴尬地笑了笑,“也是呢,毕竟新手又不会在意邮件。不过我看你直接跑来了魔物森林,那这把剑是...”
“这是我登入之前在官方网站上提前购买的,要做好万全的准备。这把剑也没有辜负我的钱,它有一个独特技能[禁锢],可以大范围的锁定敌人使其无法移动。”
“好厉害——这么一听,你是内测玩家吗?”
“不是,只是平日里接触的VRMMO比较多。我对‘朗伯’了解并不多,至于接下来要讨伐的BOSS也只能靠各位提供情报了,我能做的只有出力了。”
“不过我们需要的恰好就是你的能力——”克里斯先生道。我们一边聊着,一边马不停蹄地赶去迷宫。迷宫入口处在一片氤氲森林里,穿越竹木夹道,我们顺手解决了几个小怪物。
“作战计划是无视迷宫中的怪物,直接到达BOSS房间。迷宫内的怪物等级都和我们相差不大,比外面的野生魔物要强得多,所以我们不能被那些怪物消耗。”我一边听着枫实讲作战计划,一边偷偷打开了计时器。
“领路的话就拜托枫实小姐了。”“交给我吧。大家检查一下自己的装备,准备好了我们就出发,”枫实转向长船先生,“长船先生有多余的传送水晶吗?”
“传送水晶?我应该只有一颗。”“这样啊...今天只想着帮忙,结果完全没考虑到自己没带着传送水晶...”枫实尴尬地挠了挠头。“那我的给你吧,毕竟我是执盾手,遇到什么问题肯定是先留下了那个。”克里斯先生把传送水晶递给了她。这一切我都目睹在眼里。
“准备好了吗?我们出发!”
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“小心!”枫实向前两步推开海母,一只蝙蝠类的魔物俯冲而来,从口中吐出一团紫色液体。枫实后撤一步,开启技能[潜行],在两秒内无法被锁定。她的职业是驯兽师,可以与魔物进行结缔契约来控制魔物战斗。
紫色液体穿过她的身体,落在在她身后的岩石上开了个洞。枫实反手丢出一瓶药剂,不偏不倚地砸中那只蝙蝠,趁蝙蝠在空中疯狂挣扎的时候她拉起海母跟上了我们。“就那样放着不管没问题吗?”“放心吧,”枫实的声音带着喘息,“那种药剂是驯兽师的技能,能够使魔物镇静,丢失目标。比起那些魔物,更重要的是——”
“我们到了。”
不远处,两扇巨大的石门庄严地立在那里,诡异地图纹与巨门仿佛同源双生,契合出直逼脊背的恶寒。琉璃石质的地面反射着怪异的彩光,照在石门上更使其可怖。门旁的两个火炬骤然亮起,似乎已经恭候多时。我的手不自觉地压上剑柄——
“按照计划,我打头,长船与艾华丝妲小姐居中,海母与枫实小姐殿后,”克里斯先生架起铁盾,“出发。”
空旷的迷宫里回荡着我们四个人的脚步声。每近一步,石英巨门的压迫感就更进一步——
“枫实,要跟紧我们...”海母在我身后怯怯地说,“枫实?”
我猛然回头,原本殿后的枫实此刻不知所踪。行在前面的两人也停下脚步——
“枫实小姐呢?”长船先生左右环顾。迷宫的寂静令人发毛,我们四个人面面相觑,无人开口。克里斯先生似要壮壮胆,双手环住嘴——“枫实小姐!”
回声越来越小,直到一点也捕捉不到踪迹。克里斯先生又吸了一口气——
“等等,”我握着剑柄的手死死攥住,“所有人,注意——”
[技能“警觉”发动]
[已显示周围等级较高的生物]
三人原本紧张的心情被我的话点燃,一瞬间便做好了战斗准备。连同着道路的三个路口的黑暗之中,倏然亮起无数的猩红血眼——
“看来,我们中圈套了。”那个所谓的枫实,提防她是正确的,如我所料是个“新人杀手”——
“新人杀手”是以套路新人来获得便利的PK玩家。他们不会亲自动手杀玩家,而是多以让新人消耗魔物或者BOSS来便利自己,或者故意安排新手送死来独食战利品的方式钓鱼。虽然我怀疑过,但短时间的接触没有充足的证据证明,我想这三个人也会被骗的原因也是这个吧,那么这三个人里会不会有人在演戏,和枫实是对接的......
“艾华丝妲小姐,这是什么情况?”
“从一开始我就觉得奇怪,”我向他们展示了进入迷宫前打开的计时器,“从我们进入迷宫到BOSS房间用了十四分钟,然而如果就像之前我们避战的做法,不到五分钟就可以抵达这里。”
“也就是说——”“枫实小姐在带我们绕圈子?”
“差不多...”枫实专门带着我们把迷宫跑遍,就是为了现在这个时刻吧,“解释的事情一会儿再说,”我环顾一周,每个都是高我一级的魔物,“还有几个传送水晶?”
“两颗...”专门算计着这个,既然枫实能受请帮助别人,考虑上应该更多才是。长船先生他们会记得带传送水晶,她又怎么会忘记带——而我根本没有逛初始城镇,我的身上只有讨伐魔物的战利品,也就是说四个人里只有两个人可以逃走。
如果要是被魔物击杀,不仅会减少装备耐久值,身上的物品还会随机掉落,而被玩家击杀则会掉落高品质以上的物品。怎么办——我紧攥着刺剑——我身上的装备没有能赌的筹码,尤其是[拾花之剑]绝对不能丢——
不如...利用一下这些新手...反正他们也是新手,装备还比较差,让他们去送死...让他们去送死的话...让他们去送死的话——
我咬了咬牙——什么时候我变得这么懦弱了。这种行为又和新人杀手有什么区别——
“海母、长船先生用传送水晶离开,克里斯先生和我留在这里,我会想办法突围,给克里斯先生创造离开的机会。”“这...”
“既然这么安排,我肯定有把握,相信我吧。回去之后,海母、长船先生与克里斯先生会和夹击枫实——”说完,我从背包里取出[酿蜜]——食用之后会提高攻击——准备一饮而下。即使是我也没有把握能够离开这里,不过这不正是我要的挑战性...
“不,”长船先生打断了我,“还有其他办法——”
“现在进入BOSS房间,挑战[骷髅巨人]。”
----------------------------------------------------------------------------To be tinued
·设定介绍时间
-关于朗弩伯利城:是一个悬浮在空中的世界,垂直方向上共有十片大陆,每片大陆有六到七个区域,由于从外观上看像一座城,于是称之为“朗弩伯利城”。进入新区域前,需要通关相应的迷宫获取资格。率先进入新区域的玩家形象与名字会以铜雕的形式摆放在传送点处,同时会有奖励。截止目前已经开放至第二片大陆第一区域。“朗伯”是有主线剧情的,不过只有部分玩家攻略剧情(对不起,是我懒得写了)。
-关于主职业:附表
战士{1}轻剑士:以长剑、刺剑、链剑等为武器的职业,具有高攻击、高机动及低血量的特点。
战士{2}强攻手:以矛、重剑、重锤等为武器的职业,具有高攻击、机动性及血量一般的特点。
执盾手:以盾为武器的职业,佩戴短刀。
魔导士:以魔法为攻击形式的职业。
神谕官:以恢复为辅助形式的职业。
弓箭手:以弓、弩为武器的职业。
驯兽师:以驯化魔物为战力的职业。
咒术使{1}纯本:以为队友提供增益为辅助形式的职业。
咒术使{2}霍乱:以为敌人施加负面增益为辅助方式的职业。
初次切换职业没有条件限制,第二次及以上切换职业需要消耗道具[雪山纯净]。
玩家使用引继码后可选择跳过职业选择阶段。
-关于技能点(生命、防御、攻击及敏捷不再解释):
魔力值(MP):独立于冷却系统的消耗系统,魔导士、神谕官与咒术使使用技能的消耗系统。消耗MP的技能不计入冷却。
会心(SE):打出强力一击的概率。
专注(SH):弓箭手及驯兽师操作精度的决定系统。
效率(EF):即运气值,过低可能不掉落战利品。
-关于力量基数:即人物力量的基础设定值。所有玩家所有职业力量基数均相同,为拟真体验,所有玩家力量大约为正常男性或女性握力的1.2倍。
-关于反应基数:即玩家接收反馈的基础设定值,反应基数为所有玩家测试反应的平均值,低于反应基数系统会在应激事件发生前提前发出电信号。
-关于重量:玩家所有重力完全拟合现实。重量由生命值上限与防御值上限决定。重量越大,造成的垂直攻击伤害越高。
·彩蛋(2)“疯狂星期日”
[尖狼肉]的获得方式:讨伐三百次以上[尖狼]有概率掉落。
“疯狂疯狂星期日,辣肉堡三个十九块九,疯狂疯狂星期日,帮帮我~可得基爷爷!”
“v我五十,疯狂星期日,辣肉堡只要十九块九哦!”
我获得了[尖狼辣肉堡](实际上是运气不好一气之下花光所有朗晶买到的)。
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/下一话“骷髅巨人”/