第三十八章 魅力与坑爹时装(1/1)

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在宝可梦游戏里,持有物是一种特殊的道具,等同于其他游戏中的装备。

玩家可以让自己的精灵携带,从而在战斗中获得持久的优势。

而在这个培育系统中,伊梦发现与持有物相关的内容并不在常规商店里出售。

反而是被整合到这个名为“时装制作计划”的功能里,需要玩家通过消耗美德值来解锁。

有任务栏的前车之鉴,伊梦看见这些项目就感到有些害怕,不免有些犹豫。

不过最终还是考虑到,系统的某些项目体验起来或许很坑人。

但若是说这些功能一点用都没有,那倒也不至于。

只要善于转换思路,凭借这么多年的使用(被坑)经验。

哪怕系统的新功能只是一张厕纸!

伊梦都能试着开发出新的用法,擦出一片新的赛道。

再说吃的亏多了,连带着伊梦也产生了一种奇怪的心理。

那就是好奇这个新的功能会有什么坑爹之处。

以上是伊梦说服自己解锁这个功能的原因。

然后解锁的当天伊梦不出意外地失眠了。

不禁感慨,这个新功能依旧继承了其设计师独具匠心的思路,真是坑坑有不同,一坑比一坑有新意。

他都怀疑系统的设计师是不是与所谓的便捷性有什么仇怨。

(某只不愿意透露姓名的羊驼突然打了个喷嚏。)

首先可以确认的是,这个新功能确实与持有物有关。

不过并非是提供持有物的购买,而是提供特殊道具的制作。

打开这个项目的界面,可以看到中间有一个虚框,两侧则是分别罗列出一排项目信息:

【生命加成纹章,10000魅力值】

为贴身装备附加效果,提升装备者的生命值恢复速度。

【攻击加成纹章,10000魅力值】

为进攻装备附加效果,提高装备者进攻时物攻。

【隐蔽纹章,8000魅力值】

为贴身装备附加效果,降低装备者存在感,减少被等级者关注几率。

【轻盈纹章,8000魅力值】

为贴身装备附加效果,装备者能够提高自身速度。

这些项目都需要通过魅力值进行购买。

在培育系统的介绍中。

魅力值的核心理念是为了提升精灵的审美能力和创造力,教会它们如何欣赏和创造美好。

而获取魅力值的机会出现在每次伊布与其它生物互动并赢得好感之时;

每当他人被伊梦的外表和内在气质,又或者是被他的作品中所蕴含的美感和理念所吸引时,伊布便能获得相应的魅力点数。

魅力值的其它作用暂且不谈。

从当前列出的这些项目可以看出。

这个“时装制作计划”就像某些网游中,可以通过不同的材料为自己的装备附魔以获得特殊的效果一样。

而且与道具的“同步”功能相同,附加这些纹章效果需要现实物品来负责承载。

但是值得注意的地方是,一件物品能够承载效果的强度和数量是有限的。

这一点其实能够理解。

毕竟你不可能给一片创可贴附上防御增加99的效果,接着贴满全身化作金刚不坏的创可贴战神。

但是第一个期待已久的坑爹之处来了。

这个功能完全没有标示出,一件装备在理论上能承载的效果强度是多大。

而伊梦也无从得知,一件装备最高能承载多少纹章。

这么重要的东西也是可以偷懒的吗?

逼我不停地测试效果,你和那些恶劣的逼氪手游有什么区别?

为了探究这些功能的上下限,伊梦不得不多找来一些衣服不断地摸索测试。

这也是为什么听说村里人要给他织衣服时。

伊梦脸上虽然过意不去,但最后还是老实收下的原因,反正之后会做出补偿的。

而在经历了屡次的碰壁之后,伊梦也摸索出了一些规律。

物品在现实生活中的材质好坏,直接决定了它能承载何种强度的纹章效果。

而物体的面积则决定了它能承载多少种效果。

当然,这一点就现在而言毫无卵用。

毕竟一件宽大的衣服受限于材质和耐久,哪怕能承载的效果再多,其强度也会呈直线下跌,费用还巨高。

还不如就地找一条围巾,搭载一条强力的效果来得可靠。

而第二个坑人的地方也可以发现,那就是每一次为物品附加效果的时候,系统都要收费。

收费也就算了,还好只是按面积收费。

几条小小的围巾收不了多少钱,伊梦捏着鼻子也就认了。

但是尼玛的,这个有一定几率失败是怎么回事?

真就古早网游装备有概率强化失败是吧?

但人家好歹也是强化到一定级别后才给你降成功率的,你这一开始就跟我说什么失败率?

热烈的妈,退钱!

咳咳,总之这些如败犬一般的嚎叫可以先放到一边。

在一路跌跌撞撞地测试完后,伊梦对此只能评价到:

这个功能的优点有些松弛。

但是呢,在某些情况下发挥的优势又弥补了这一部分。

如果去掉这一点,就会显得它的缺点比较大……

没办法,嫁鸡随鸡,嫁狗随狗,嫁块门板背着走,嫁给猴子满山走。

日子凑活着过呗,不然我还能换个系统不成?

回到现实。

伊梦轻车熟路地将一条围巾平铺在地,把自己的小爪子摁在上面。

接着打开这个项目的界面,可以看到中央的虚框中出现了一条围巾的图片。

【简易的纺织围巾】

介绍:这条围巾是由满怀心意的人们手工编织而成的温馨礼物。

数据:贴身装备,耐久度:15/15

满怀心意吗……

伊梦沉默了一会,继续点击下一步。

【请选择你准备铭刻的纹章。】

当然还是老套路,仿照【讲究围巾】的设计思路,用【轻盈纹章】再搭配【专注纹章】就行。

轻盈纹章加速度不用多讲,这些提供给提姆他们使用的装备,能让他们在当前等级发挥出最大优势的也就是速度了。

对付同级者加强闪避和攻速,对阵强者打不过还可以逃跑。

至于专注纹章,则是一类限制型效果,与它同类型的信息如下:

【专注纹章,5000魅力值】

限制附加装备的使用条件,装备者只有持续使用同一种招式时,才会激发装备的其余效果。

能强化其余纹章的效果,无法重复存在,且无法与其他限制型纹章共存。

【突击纹章,5000魅力值】

限制附加装备的使用条件,装备者在使用变化招式的时候,会强制取消该装备上激活的效果。

能强化其余纹章的效果,无法重复存在,且无法与其他限制型纹章共存。

这就是经过多次尝试后,伊梦摸索出来的经验。

相比起其他花里胡哨的效果搭配。

还不如通过搭载拥有负面效果的纹章来强化整体,做到从最经济的角度打造强力的实用道具。

这就是所谓强大的卡牌总是伴随着一定的风险。

分别挑选出【专注纹章】和【轻盈纹章】,支付好魅力值和几百块钱后。

就看见伊梦的双手有明亮的光芒析出,哪怕是大白天都显得有些引人注目,不出意料地引来了餐桌上米娅的注意力。

“奶奶,你看伊梦的手在发光……”

“嘘!别打扰他听到没有,不许下桌!吃你的!”

耳边传来奶奶严肃的声音,不过伊梦不受影响,只是专注地看着眼前突然跳出来的几道身影。

这是一种名为未知图腾的神秘精灵。

整个身体就像是某种古代文字,看起来像是问号与叹号结合起来构成的。

中央一只大大的眼睛半睁着,眨眨眼,熟络地向伊梦问好。

伊梦也是弯折起自己的长耳朵,向对方打招呼,这都是老朋友了。

似乎知道现在是上工时间,只见眼前的未知图腾身体一扭,发出某种旁人无法察觉的波动。

随即就看到空气中,有更多的形状各异的未知图腾开始出现。

有的熟练地出现并漂浮在空中,向伊梦问好;

而有的出现时则是身形不稳,一个踉跄,“啪”的一声从空中摔落。

不会吧,还有新人?

伊梦有些不安地耷拉起耳朵,也不敢多问。

在米娅和奶奶的眼中,只能看到伊梦手上光芒四射。

而在伊梦眼中,成群的未知图腾则是漂浮着,将他手中的围巾围成一圈。

不时扭扭身子,眨眨眼,好像在交流着什么。

等到讨论完毕,它们便开始依次排队站好,身上不断发出奇异的光亮,渐渐地融入到围巾的表面。

期间不时可以看到,那几只明显新来的成员好像站错了位。

结果被最开始出现的,好像地位不一般的未知图腾用眼睛瞪视着,一番训斥后,它们有些垂头丧气地站出来,和别的同伴交换了位置。

现在知道这功能为什么有失败率了吧。

系统你就是外包工程也得给我找些熟练度的老员工啊!

而这也是此功能隐含的第三个坑爹的地方。

如果伊梦充分发挥想象力,把纹章搭配得花里胡哨的。

那这些施工的未知图腾师傅要是缺少经验,有几个作业出错,那等待伊梦的就是装备损毁,魅力值打水漂。

所以一切还是从简的好,对伊梦的血压有很好的帮助。

刚刚的失误只是小插曲,几个经验丰富的未知图腾站出来抹消了错误,接下来在众精灵合力下,一切顺利进行。

随着手上的光芒从一开始的覆盖到逐渐收敛消失,

光芒散去,只见围巾的表面顿时遍布了颇具神秘和美感的纹路。

此时围巾在鉴定中显示为:

【简易的专注加速围巾】

介绍:当装备者全程只使用一种招式时,将被动地提高自身速度50%的速度。

数据:15/15耐久,500/500剩余能量。

像这种只能使用一种招式才能激活效果的限制看似麻烦,实际上相比游戏中的道具已经灵活了不少。

在游戏中,讲究围巾的效果是:携带该道具的宝可梦速度提升50%,但只能使用上场后使出的第一个招式。

两者最大的差别,在于现实中只能使用一种招式的强制效果被改成了发动前提。

装备上它不会真的让自己的招式被锁死,顶多就是使出其它招式的时候,加成消失,而且需要等待一天的时间才能再次生效。

而且在现实里,能被系统判定为招式的,必须是自身运转能量后使用出来的特殊技能。

那么只要我的攻击不含能量的运转,就不会误触专注纹章的判定,从而导致效果消失。

这一点比起游戏里简直太好了。

意味着我可以全程只使用一种加buff的技能,比如说剑舞,铁壁之类加攻击、加防御的招式。

使自己身体素质得到大幅提升后,再搭配围巾提供的速度加成,用手中的武器对敌人发动致命且快速的打击。

试验对象提姆已经向伊梦表明了这条路确实可行。

对方全程只用招式聚气,就可以无伤击败一群敌人后,再与十五级的强者周旋。

什么,你说提姆被对方一击干倒?

都说了遇见强者就得跑啊,打游击啊!发挥速度优势跟对面秦王绕柱啊!

但谁知道那家伙为什么想要硬碰硬。

这也是伊梦总喊他牢姆的原因。

手中的加速围巾已经做好,伊梦随手将其放在一边,接着再拿出一条新的围巾。

启动功能,结果刚离开没多久的未知图腾们,就一脸懵逼地再次返回现场,重新开工。

这些东西暂时不是给伊梦,而是给提姆他们为接下来的战斗和一些任务作准备的。

伊梦自己不用的原因也很简单。

他自身的战斗力在当前已经超过了战场上的需求,就算戴上了也是鸡肋。

而真正需要用到装备的场合,其战斗烈度必然是只强不弱。

凭借这些物品普通的耐久,估计开打没多久就损坏了,白瞎一大笔钱。

还不如先直观地给自己人加战斗力,等什么时候入手了强度更好的材料时,再来考虑制作专属道具的事情。

就这样,伊梦坐在地板上,手中一次又一次浮起光芒,给围巾和一块连帽斗篷都分别附加了特殊的效果。

一时间米娅的家里,就像招了个焊工在频繁作业一般。

囫囵吞枣地把饭吃完后,米娅悄悄地跑来与精灵贴贴。

一边好奇地看着焊工师傅手中不停发出的光亮,问道:

“伊梦伊梦,你这是在做什么呀?”

“你猜?你猜对了我就告诉你。”

“我猜……等等,我猜不着,你给点提示呗。”

“那你猜猜提示是什么?”

“伊梦!你耍我是吧!”

伊梦被女孩揽在怀里,脸上被揉搓着,但也不影响手中的操作。

毕竟真正的焊工师傅是一群已经快要累趴下的未知图腾。

只见那位领头的未知图腾正虚着眼,没好气地瞪着伊梦。

停停,我说停停。

你真就不给精灵一点休息的机会啊?

废话,钱都交了,赶紧给老子干活!

伊梦不甘示弱地瞪回去,开头那一幕互相问好的友善气氛,在阶级矛盾之下已然不复存在了!(悲)