第14章 种族专长(1/1)

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然而局势并没有如同徐辰所期望的变好下去。

骷髅法师和长弓骷髅的攻击虽然还能稳定的牵制住克莉丝。

但随着时间的推移它们攻击的效果也在逐渐变差。

并不是它们的攻击射歪了。

而是克莉丝学会了应对。

克莉丝作为接近英雄级的幽魂是有智力的,最开始因为急于保护泽塔不受伤害,下意识的用身体承受了攻击。

但她很快就意识到没必要全都硬抗,而是转而用手臂格挡射来的箭矢。

这样只需要受到一点轻伤,就可以将箭矢的角度偏移。

至少能够偏移到不会命中泽塔的地步。

这样下来,长弓骷髅的箭矢虽然也能造成一点擦伤,但对克莉丝来说,效果接近于无。

现在徐辰这边能对克莉丝稳定造成伤害的只有噬魂箭了。

然而虽然噬魂箭能稳定的造成高额的克制伤害。

但骷髅法师2的法力值是有限的,它能使用的噬魂箭是有限的。

见情势逐渐恶化,徐辰将克莉丝击杀在这里的想法也产生了动摇。

要不要趁现在长弓骷髅还能缠住克莉丝的时候逃跑?

不行。

这个想法刚一产生,徐辰就把它完全扼杀了。

逃跑是不现实的!

徐辰不可能跑得过精英级的幽魂!

一定要杀死她!

那该怎么办?长弓骷髅的攻击已经接近无效了。

骷髅法师的蓝量也快见底。

让巨斧骷髅上场近身劈砍?

不行,以克莉丝的敏捷和智力数值,巨斧骷髅的攻击会被轻易躲过,然后随便两下平a就能解决它们。

那让刀盾骷髅?它们也做不到,哦,也许能抗3下平a。

手下的两只幽魂?它们受到精英级幽魂克莉丝的上位压制,连上前的勇气都没有。

无计可施了吗?

徐辰魂火快速闪烁。

大脑急速运转,试图找出破局的方法。

很可惜,这次他什么计策都没想出来。

除了让成功进阶的泽塔和克莉丝拼一下之外,他没有任何成功率超过0%的计划。

哦,还有一条计划。

等到泽塔进阶结束让克莉丝吃掉泽塔。

然后祈祷克莉丝进阶英雄级需要好几天,自己趁机逃跑。

成功率约为1%。

没办法,实力差距实在太大。

徐辰这边所有战力加起来都抗不过克莉丝一招幽魂冲刺。

巨大的实力差距面前,任何计谋显得格外的苍白无力。

“实力……现在落到这种局面都是因为我实力不够的缘故!如果我够强就好了!如果我够强就不用被一击拍飞,就不用上来就想着怎么委屈求全!”

徐辰魂火燃烧。

怎么才能提升实力呢?

在最短的时间里将实力提升到足以和克莉丝对拼的程度?

强化小弟?

可他手下除了泽塔以外,其他人都距离40级很远,更别说他们还只是普通模板。

就算四十级也不可能是克莉丝的一合之敌。

而泽塔,被克莉丝看的死死的,恐怕进阶的瞬间就是他的死期。

期望他进阶成功反打很不现实。

“没办法了吗?”

徐辰魂火的跳动变得缓慢。

“不,还有一个。”

徐辰手骨在土坑中留下深深的痕迹。

我变强就好了!

徐辰脑中闪过一幕。

那是他刚刚收服泽塔的时候。

【专长:幽魂专长:物理免疫-固定减免10%物理伤害、幽魂专长:魂噬-吞噬目标灵魂可快速恢复自身状态】

幽魂专长顾名思义,是幽魂族特有的专长。

这类种族特有专长都是极具种族特色的,而作为种族特色专长,这类专长是没有颜色区分的。

原因很简单,种族太特殊了,而且大部分都是和种族特有的身体构造有关,难以衡量价值。

举个例子,矮人族拥有打造装备额外提高成功率的种族专长,那该怎么鉴别这个专长的价值呢?

放在拿打铁当消遣娱乐的矮人身上,这个专长无疑是极有价值的,说声金色专长都不为过。

但若是放到身长不足3cm的小妖精族身上呢?从不打制装备的他们一辈子都发挥了不了这个专长。

对他们来说,这专长白色都不如。

同样的,小妖精族的种族专长是使用自身翅膀进行移动时获得50%额外敏捷加成,这个小妖精族核心专长。

放在矮人身上连白色专长都不如!

因为他们没有翅膀。

而泽塔的两条幽魂专长都是毫无疑问的强悍。

虽说没有属性增益,但都是非常实用的专长。

物理免疫的固定免伤10%看起来不多,但若是放在坦克类角色身上去抗物理系boss的话。

如果之前boss一击能打掉坦克90%血量的话,有了这个专长,相较于之前,坦克就能多保存90%血量,意味着奶量压力骤减!

而魂噬更是亡灵系的神技,以战养战的利器。

能以战养战,无疑可以极大的提高徐辰的续航能力。

但徐辰并没有共享这两个专长。

并不是他不想要。

而是因为当他尝试共享这两条专长时。

面板中传来了提示。

【本次共享专长为种族专属专长,若选择共享则需消耗大量经验值并对玩家种族造成不可逆影响。】

徐辰是被这条提示阻止的。

消耗大量经验值无所谓,经验值没了再刷就行了,反正亡灵位面别的不多,就是亡灵多。

多刷点骷髅就能凑够的事。

令徐辰犹豫的是另一条提示,对玩家种族造成不可逆影响。

这句话他前世见过几次,是在模板进阶的时候。

但那时他并不会犹豫,因为他心里清楚,在模板进阶的时候绝大部分情况都会出现这条提示。

而且玩家的进阶结果是可以预见的。

物理系的进阶偏向于全物理方面的加成。

法术系的进阶则是偏向智力加成。

人族和人族是不一样的,这一点并不是歧视。

而是事实。

每个国家每个地带的人种都有些不同。

北域的原住民往往拥有更高的体质成长,对寒冷抗性更强。

在南域的原住民则是有着更高的敏捷加成,常年在大山和丛林中生活的他们还有着一定的隐性毒抗加成。

同样的,在高魔领域成长起来的人们天生就具有更高的元素亲和。

这是世世代代在不同环境下人类潜移默化的变化。

而进阶时的种族变化,就是让人的身体更加极端的朝着进阶的方向适应。

物理系进阶后,力量敏捷体质都会获得更高的加成和成长。

法术系的进阶则是对天地间的元素拥有更高的亲和力,释放法术消耗的法力值更少威力却更大。

而除了进阶以外,另一种会出现这种提示的情况则是,改换种族。

前文中提到过,所有人的初始种族都是人族。

后续想要改换种族需要获得特定种族的认可而后转生,而转生会消耗大量的经验值同时降低等级。

而若是不想降低等级,还有一种改换种族的办法,就是获得特定的道具或者是进行特定仪式来改变自身种族。

比如说进行龙血洗礼之后就可以转化为龙裔。

除了龙裔这种种族以外还有其他的,比如通过元素池洗礼变成元素之子。

但无论是哪种方式,在转换后的种族都是可以预见的。

至少在玩家进阶或者转生又或者是仪式之前,就会知道这次进阶后转换的种族。

但徐辰不一样啊!

他现在种族是骷髅兵!

骷髅兵如果想要获得幽魂专属的专长。

需要变成什么种族呢?

徐辰就是被这一条卡住了,谁也不知道进阶后是好是坏。

万一进阶后继承幽魂特色变得体质力量全降低怎么办?

万一进阶后其他没变,额外增加受到精神系克制伤害岂不是大削弱?

但现在他已经没有选择了!

与其等克莉丝腾出手来杀他。

不如赌一把!

“共享专长,噬魂!”