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在新员工适应了工作环境后,路易的新游戏开始制作。
这次与其说是游戏,不如说是工具。
站在窗户前,路易怎么也没想到,来到这个世界两年了,竟然能赶上如此巨变。
这个世界的科技水平高于路易之前的世界,而这也导致文化产业跑的慢了点。
类似于赛博朋克之类的虚拟幻想概论都没有产生。
而前段时间的线上面试让路易产生了一点想法,比如一批员工能不能在体感舱中工作,让游戏娱乐软件变为生产工具?
想到就去试试,路易先用极限国度的底子做了第一版本的【元宇宙】。
相比起上辈子圈钱而且不知道什么时候才能实现的【元宇宙】概念,
路易的【元宇宙】已经有了雏形。
当路易将【元宇宙】的dome给上面审查的时候,大同社第一次审查时间超过了一个星期。
而上面也整整开了一个星期的会,最终硬生生增加了一整个监管部门后同意了这个“游戏”策划。
过了审查后的第一天,路易就将【元宇宙】1.0上线,售价:0。
当玩家们抱‘我倒要看看这是什么游戏!’的心情进入后才发现……
这根本就不是游戏!更像是学习模拟器!
路易做的第一个模块是学习板块,从幼儿园到大学,从语文到生物,从加减乘除到生理保健。
当然了,大多数都是公共知识,也就是在网上就能找到的知识,只不过路易做成了一对一虚拟教师模拟,也可以邀请小伙伴一起上课,还有家长模式。
第二个板块就是旅游板块,目前为止只有部分国内场景以及刺客信条中的场景。
第三个板块是……美食板块。
随着体感舱的味觉模拟效果越来越强,百分之八十的食物已经能完美的模拟出来,结合前面的旅游板块,已经有人拿着螺蛳粉在佛罗伦萨的圣母百花大教堂边吃边逛着。
而第四个模块,家具板块+换装板块。
家里只有五十平,六十平?来到元宇宙一百平起步!
喜欢别墅?喜欢小洋楼?喜欢四合院?
这里面全部都有!而且只要九十八!
如果不是因为服务器承担不过来,路易这九十八都不收,直接免费!
而另一个换装模式则是和各个服装公司合作,可以在元宇宙中换装,下单,足不出户就能体验各种服装穿在身上的效果。
仿照当年的淘宝,路易高高兴兴的吃了个盆满钵满,直到某个商家上传了情趣服装……
其实这也没什么,毕竟里面都没上传快感系统,但问题是里面能捏脸,无数lsp发现可以自己捏脸后拍照。
最让路易无语的是,他们拍完照还非常无私的发了出去。
结果就是喜提银手镯一双。
路易也被‘福利图’的原脸明星们告了一波。
当然,别人也不是缺钱,只是一个态度以及增加一波热度。
整整一年的时间,路易都在维护元宇宙,并且开放了一部分权限,比如让玩家进行自我创作,现在已经能在元宇宙中完成百分之八十的文员工作了。
而这时候路易也才想起来,自己还是个游戏制作人。
系统老弟也不智能,元宇宙被不判定为游戏,路易摸了摸刚长出的胡子,是时候该出新游戏了!
“江河!开会!”
随着路易的一句话,整个公司立刻动了起来。
唐龙和魏君等人站在古罗马竞技场上,旁边一群人也零零散散的分散着。
现在路易等人开会已经是在元宇宙之中,每个人面前都出现了一个屏幕,屏幕上四个大字“原子之心。”
原子之心这个游戏上辈子很多人都知道,而且在刚开始的时候可以算得上梦幻开局。
舒适的色调搭配,优秀的光影效果,特殊的美术风格,天马行空的背景设定以及那无比华丽的建筑,可以说这已经哪怕剧情是一坨X,上面那些就足以让这款游戏成为经典。
然而,无比可惜的是,这是一款游戏,而不是一部电影。
游戏的重点除了以上的所有,还有一个不可跨越的横沟——玩法。
原子之心的玩法为三个:解密,开锁,战斗。
但制作组在玩法上只能用两个词来形容,无聊,重复。
重复的路障,重复的开锁,甚至是重复的敌人。
打个比方,路易上辈子玩原子之心,如果一个房间中有七道门,那么制作组能给六道门上锁,并且完成任务要先打开一二三道门,再打开四五六道门,无比的繁琐以及重复。
而战斗方面更是绝望,有时候受到攻击,都不知道是从哪来的攻击,加上视野小,敌人多,还有蓄力伤害必须提前打断,就导致玩起来的时候和陀螺一样,玩着玩着就晕3d了。
还有就是敌人多这一点,如果别的游戏换个皮肤就能叫新敌人,那么原子之心就是连皮肤都不愿意换一个。
种种问题导致原子之心是个好游戏,就是不好玩。
路易既然决定要做原子之心,那么这些问题就都得重做。
而这也必定导致《原子之心》会是路易做的最长的游戏。
往日里路易都是把饭喂到员工嘴里,他们消化就行了,这次不一样了,这次味的是生米,得他们自己煮。
新员工们看着手上这半成品策划书,露出了无比惊讶的表情,居然这么详细?!
老员工们看着手上这半成品策划书,露出了无比惊讶的表情,居然这么简陋?!
双方都无法理解对面的想法,但无所谓,在思维的碰撞中……举步维艰。
路易叹了口气,没办法,中式思维和俄式或者说苏式思维还是有很大区别的。
看着手上被否决的敌人设计和谜题设计,路易觉得得拉几个毛子过来。
路易发动技能摇人。
而这一摇摇来的有点吓人,看过了原子之心的游戏手稿,上面直接拉来了几个上世纪的小说作家。
而这些作家都是经历过前一个红色帝国鼎盛时期的作家,最年轻的四十五,最年长的八十一。
他们在看了游戏手稿后,连夜坐飞机……连夜坐船过了国境线,然后坐飞机来到了h市。
所有人都被游戏手稿中的一个词所吸引——原子朋克。
这个世界没有赛博朋克,更别说原子朋克了。
老人们都无数次畅想过,如果那个红色巨人没有倒下,世界会变成什么样子的。
而可惜的是,他倒下了,再也没有站起来。
一切的畅想变成了妄想。
直到今天,新的红色巨人发来了一个邀请,想让他们一起参加一个游戏设计。
不论是对文学的追求还是往日的追忆,他们都义无反顾的来了。
唯一尴尬的是,寄出了六份邀请,来了二十七个人。
上面本来想举办一个欢迎仪式,结果他们来的太快了,附带的机票都没用,直接赶着最近的一班飞机跑过来,还tm坐船跨国境坐飞机,就为了节省时间。
路易的公司里面已经经过了多次的提纯,大部分人对前一个红色帝国都抱有好感,准确说是对苏修之前的红色帝国抱有好感。
这些毛子作家来到了大同社,就和回了家一样,虽然大家国籍不同,语言不同,但在体感舱中,大家互相的称呼只有一个,同志。
这些人虽然不懂游戏,但是他们有脑洞啊,有阅历啊,更重要的是,他们设计的东西都有很隆重的毛子味。
在这种思维碰撞下,原子之心在原本的基础上增加了前世想做但没有做的开放世界。
看着每天激烈讨论的员工,让路易明白了一个事情,之前制作游戏的时候,员工们的创意被压制了。
或者说被上个世界的游戏制作团体给夺舍了,而现在,他们在完善一个游戏,思维在碰撞,每天都有不一样的新思想,每天也在推翻前一天的旧思想。
而路易的作用应该是把握好方向,用上个世界的玩家真实反馈进行对游戏的完善。
正在浏览游戏进度的路易突然听见外面咋咋呼呼的,隐隐约约还听到了有人喊着医生两个字。
路易出门,就看见年龄最大的那个毛子苏姆林斯基被人围在中间。
“散开散开!别都围在这!”路易连忙跑过去,还没到身边就问到了一股浓烈的酒味。
“打了120没有,谁能告诉我这是什么情况。”
唐龙黑着脸走了上来“有专门的医疗团队在旁边宾馆,马上过来。
我刚刚看了一下,公司休息室的酒空了几瓶,估计是老同志最近没喝酒,一下子喝多了。”
“屁,老毛子还能喝多?喝的什么?”
“生命之水+伏特加+老白干+二锅头。”
“嘶嘶嘶!医生呢!要出人命了!”