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“这些赞助全推了?”金丝眼镜下的眼睛里满是不解。
“对。”洛颜点点头,“全推了。”
庄冕推了推眼镜,试探着开口:“这些赞助...可不是一笔小钱啊,老板。”
“没关系。”
洛颜大拇指指着自己:“我有的是钱!不差钱!”
她从来就没想过让人赞助,毕竟【逐月】的家底在这儿摆着的呢,完全不需要!
哪怕“赚钱嘛,不寒碜”也不行,这是原则问题!
为了【TopGameAwards】的公正性,她拒绝了一切赞助。
洛颜看中的只是藤子、冈易、EPIC等游戏行业各方的支持,只有这样在名气上【TopGameAwards】才显得咖位高。
“赞助就免了吧,不过他们要想打广告的话倒是可以,但让他们自己去商量吧。”
得了人家的支持,借了人家的势,不答应点什么作为回报,那可太说不过去了。
于是洛颜就把这块蛋糕送给他们了。
不过洛颜也不是什么冤大头,也就送这一次,等到名气打起来之后,从明年开始。
广告位就得交钱了。
“好的,我知道了,那我现在去告知。”
“嗯。”
庄冕退出了洛颜的办公室。
随着【TopGameAwards】的热度高升,
越来越多的玩家们开始深入挖掘【逐月】以及【逐月】举办的【TopGameAwards】。
【逐月】虽然调查不到过去,很古怪,但是不是游戏开发商也不是游戏发行商,再加上背后站台的支持者没能赞助,可让人安心多了。
深挖之下,玩家们分析了【TopGameAwards】的评奖规则,和【TheGameAwards】一样,玩家票选为次,评审为主。
不过玩家票选的比重倒是比【TheGameAwards】评选规则中的大一些。
同时规则中写道:
“评选期间,游戏评审给出游戏评审分数时,需要写文章说明自己看来游戏中的优点缺点和感受,并附上该游戏的游玩时长和成就,还要将文章公开到【TopGameAwards】”。
评审的打分封闭,只有到颁奖那天揭示各个奖项的得主的时候才会解封。
但是文章完全公开透明,任何人都可以浏览。
如果玩家对某一篇文章有异议,可以点【踩】。
打分文章发布3天后,一旦【踩】达一半以上,便会进入【逐月】的工作人员审核中。
如果审核出文章和游戏事实存在不小的出入,便会被打回,评审可以选择重写,也可以退出评审,由另外的人参与。
同时【逐月】的工作人员也会审核评审的文章和打分的适配性。
如果文章里通篇都是对某个游戏的赞扬,结果却打了个低分,同样不过审。
通篇下来,【TopGameAwards】的规则和【TheGameAwards】大差不差,但是细枝末节的“评审”上显然更加合理。
也更加公平公正公开许多,玩家们也能监督到评审。
这极大可能的避免了今年黑幕的重现。