第15章 游戏送测,以为是CG结果是实机?(2/2)

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    随着孤狼一句[我们是真正的勇士],一行人开始行动。

    车厢门打开,身上绑着炸弹的人来到夜色下色彩斑斓的街头,环视着周围。

    在路人疑惑不解的眼神中,他缓缓举起手里的控制器,周围瞬间响起慌乱的声音。

    “嗯,很典型的恐怖袭击。”兰尼评价道,这很《使命召唤》!

    画面接着转入黑暗:[MODERNWARFARE(现代战争)]

    [24HOURSEARLIER(二十四小时以前)]

    画面切换成了夜色下的山脉间:[福尔丹斯克]

两架直升机行过,镜头给到直升机里的一个短胡须男子:

    亚历克斯(蓝色,现实世界中《使命召唤16:现代战争》中友军名字颜色为绿色,此次改为蓝色):

    [回声3-1呼叫C2指挥官]

    诺里斯:[请讲]

    亚历克斯继续说:[看到降落点了,上校,我们来得正是时候。]

    画面再次切换到指挥部。

    诺里斯盯着屏幕上的情况回复:[收到,3-1。H小队已经做好准备发动突击,开始吧。]

    “嗯,一贯出色的战术语音和CG画面。”兰尼表示认可。

    这时,一个金发女人突然闯入帐篷里,神色匆忙。

    拉斯威尔:[上校,情况有变。]

    诺里斯眼睛没有离开屏幕:[太迟了,拉斯威尔,行动已经开始了。]

    拉斯威尔看了诺里斯一眼,反驳道:[这不由你说了算。]

    然后直接上手施号发令,对着通讯频道另一端的3-1说:[监视者呼叫3-1,能听到吗?]

    直升机里的亚历克斯答复:[拉斯威尔站长,请讲。]

    [巴科夫又往仓库运了一批氯气,他的雇佣兵装备今晚用卡车把化学武器运去乌兹克斯坦。]

    [你们可以进行攻击,但不要和沙俄正规军发生对抗。]

    [我们不希望引发国际事件。]

画面给到监控器上的回声3-1编号小队直升机,随着故障闪动,很自然地转入现场画面。

    亚历克斯无奈回应:[凯特,我没办法保证沙俄不会做出反应。]

    拉斯威尔:[我明白,亚历克斯。你们必须找到毒气,抢走巴科夫的车子,在局势恶化前撤离。]

    [我明白,监视者,我们会办妥的。]回复后,亚历克斯抓着飞机降落绳,离开舱门。

    镜头旋转,移至亚历克斯的面前,成了第一人称视角。

    可以看到亚历克斯抓着降落绳往下降,缓缓落地,落地之后,枪械出现,经典的上膛动作,UI界面出现。

    [战争迷雾]

    [2019年10月24日凌晨5时30分]

    [亚历克斯]

    [中情局协同陆战突击队]

    [卡斯托维亚,福尔丹斯克]

    几个队友在黑夜下的树林里,开始往前移动,而亚历克斯还愣在原地。

    因为兰尼还在等待[CG动画]结束。

    直到队友都走远,兰尼才反应过来。

    本以为这是借鉴了【大锤】操刀的《使命召唤11:高级战争》里的CG动画演播,现在兰尼觉得自己太蠢了。

    这哪是CG动画啊!这分明还是实机演示动画!

    兰尼想着再挣扎一下,于是推动手柄上的摇杆前进。

    亚历克斯抬着枪,缓缓前进,兰尼一松开摇杆,亚历克斯就停下动作。

用另一边的摇杆转动视角,不出意外的,画面视角也跟着转动。

    兰尼沉默了……

    啊???