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(加更)
人马水晶瓶出门,而李喻则是选择了多兰剑。
和人马打消耗是很不明智的行为,人马QW配合水晶瓶赖线能力会大大提升。
而诺手,主打的就是以战养战,你的血就是我的血。
只要Q技能能刮到外圈,就不怕换血。
一级的人马自然是学Q的,一上来Soaz就开始推兵线,同时也在叠Q技能的层数。
Q技能暴走叠满两层之后两秒一个Q,不断QA配合传送点燃,线上很少有英雄能够和人马对拼。
这也是Soaz选出这个英雄的底气所在。
在人马Q兵的时候,李喻还在选择自己的第一个海克斯技能。
世界赛首战,海克斯技能刷新的也非常的给力。
无论是战争交响乐(处于战斗状态,每过一秒钟,全属性+3%,上限30%),还是珠光护手,全部都非常有用。
最让李喻惊讶的,是第三个海克斯技能。
超凡邪恶(白色):每造成4000伤害,随机属性+1,每场比赛上限+10。”
虽然只有白色,但是这个技能无疑是性价比最高的。
基础属性,李喻一直都很看重。
将存下来准备提升基础属性的积分全部投资在诺手身上,第八个S级熟练度的英雄便新鲜出炉。
而李喻,对诺手这个英雄也有了更深的理解。
基础属性84,并不足以让他对Soaz形成碾压,因此李喻选择的对线方案是求稳。
前期和人马对拼没有什么意义,除非有打野的帮助,不然人马很容易就可以拉开距离回城补给。
水晶瓶,传送,移速加成,人马在上路靠的就是这三点。
回复能力强,回线速度快,Q技能清兵快,实在不行还有一手点燃保底。
前十分钟的对线,让不少观众都有些失望。
EDG打的非常稳健,三条路并没有太过激情。
挖掘机的重心一直放在下路,确保大嘴前期发育不会被滑板鞋压制太多。
毕竟是版本第一ADC,虽然Deft实力占优,但英雄强势期不同,前期还是要尊重一手。
和一贯保上的打法不同,厂长保下,反倒是李喻被酒桶打出了闪现,亏了几个兵的经验。
“好像有些放不开啊!”
“在国内不是乱杀么?怎么打个嫂子都这么费劲了?”
“不会也是个大赛软脚虾吧?”
直播间弹幕的风向开始转变,尤其是看到李喻在做出净蚀之后又补出了猛禽斗篷和水银鞋,黑粉更是气势嚣张了起来。
混子斗篷,抗性鞋,母亲护甲,这不是抗压三件套么?
什么时候李喻也成混子了?
这还是在国内大杀四方的那个FMVP??
但和观众们的观点不同,笑笑沉吟片刻,忽然一拍手。
“你们没有发现么?这个装备可以说是极为契合诺手这个英雄,只要在防御塔附近,可以极大的增强诺手的移速,增加他的灵活性,而且上路线长,一路上四个防御塔的加成,可以让诺手回线速度大大增加,这个装备做的很值啊!”
900金币,换来的是30护甲和125%基础生命回复,而最重要的是他的被动效果。
据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。
20%的移速加成,是什么概念?
一级的疾跑,加速效果是25%。
而和诺手不同,人马这时候已经合成了布甲孩,净蚀,耀光。
第一件装备,很显然是要做三相的。
十分钟,OG控下第一条小龙,人头比0-0,EDG经济落后三百。
看着人马肆无忌惮地推线,李喻也没有任何想法。
第二个海克斯技能的刷新如期而至,看着面板上三个海克斯技能,李喻很果断地选择了棱彩阶的连招大师。
连招大师:在三秒内使用独立技能或普攻对敌方英雄造成伤害,全属性+20%,持续30秒。
配合S级的熟练度,40%的全属性提升,基础属性最低都是98……
……
看着兵线进塔诺手却没有任何反击的欲望,Soaz心里很是自得。
什么世界第一上单,拳头看走眼不是很正常么?
去年的Dade都捞成什么样了,今年的这个世界第一上单,看来水分很高啊!
他的人马不算强,很多人都知道,但即便如此,还是压制住了这个诺手,看来对方的实力也不怎么样。
不过……
Soaz也有些不解。
从塔刀,走位,技能取消后摇的节奏来看,这个诺手的熟练度是很高的,塔刀几乎没有漏过。
各种细节来看,这个对手的实力不算弱,可是为什么打法这么稳健呢?
上单这个位置,是装不出来的,或许你刚开始一两分钟能狐假虎威,但是时间一长,肯定会被看穿。
尤其是近战对抗,强就是强,弱就是弱,对线亏了,就要被滚雪球,没有外力帮助,对手不失误的情况下很难打回来。
眼看着塔下小兵数量逐渐减少,下一波兵靠了过来,Soaz也慢慢放松了警惕。
可就在这时候,异变陡生!
闪现!
毫无征兆的暴起发难!
隐忍了十分钟,诺手第一次展现出了自己的獠牙。
闪现AWA挂上减速,Soaz又惊又怒。
诺手敢这样起手,是对面打野在么?
可视野范围内根本看不到挖掘机的身影啊!
QW全开,点燃挂上。
对诺手这个英雄,Soaz同样有着自己的理解。
三层血怒又怎么了?
只要躲掉外圈Q,他还有大招和E技能的移速加成,不管怎样都不会死。
可挖掘机的位置,一直没有确认,这导致他没有第一时间放大招。
可就是这一念之差,导致了严重的后果。
猛禽斗篷的移速加成,净蚀的被动狂暴效果,让诺手可以一直黏住的人马打。
虽然诺手的血量下降更快,但李喻丝毫不慌。
人马开E向后拉开距离,但却没有拉到最大。
利用E技能的加速来回拉扯,用Q技能卡着攻击距离去白嫖血量,这是每一个顶级人马玩家都会的技巧。
可对诺手来说,这样无异于送死。
AWAA,E技能将人马钩回来补上A接外圈Q,诺手瞬间进入血怒状态,人马也陷入了减速状态。
(刚改版的诺手E技能带一秒减速,90%,W技能全等级90%减速,同样持续一秒,但是没有老版诺手减攻速的效果,也不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间)
一级的血怒,能够增加40点攻击力,此后每升一级,多加十点。
八级的诺手,血怒状态下足足有着110的攻击力加持。