第2章 飞跃绝境(1/2)

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米娇的动作很快,也可能是因为她当时正在直播的关系。

    所以当陈宇从医院回到寝室的时候,他之前发布的帖子下就有了不少的评论。

    “抢沙发!”

    “板凳!”

    “这家伙是来搞笑的吧!还说什么定制游戏?难道我说我想玩百分百虚拟现实游戏,他也能做出来?”

    “前面的,虽然我也觉得楼主有些搞笑,但你考虑过你说的那种百分百虚拟现实游戏,不是做不出来,而是现在科技不允许?”

    “管他是不是来搞笑的,反正我最近玩马里奥已经玩吐了,要是再没有好玩一点的新游戏出来,我都想要退圈了,所以管他有枣没枣,打一下试试,反正又不亏!”

    帖子下面,前几条评论,除了占楼的,其他的基本都是觉得陈宇在哗众取宠。

    对于这些评论,陈宇直接选择了无视,开始快速的下拉评论,在翻到第二页后,评论开始变得正常了不少。

    显然是米娇那边开始发力了,上面出现了不少对游戏的意见。

    而且点赞数,也是在飞快上升。

    达到一千点赞的竟然有数十条之多。

    见到这样的情况,陈宇也不啰嗦,快速的在这些评论中搜索并整理了起来。

    毕竟按照系统的要求,只有点赞数达到一千以上的评论,才会被系统记录。

    忽视掉一些陈宇现在做不了的意见,并在剩余的意见中选取,很快三条陈宇觉得以他现在的情况,能够完成的意见被他选了出来。

    三条意见分别是,一:制作一块横版过关类游戏,需要有射击元素。

    二:游戏可以难一点,现在市面上的游戏实在太简单,太无趣了。

    三:游戏主角是什么都好,但不要再是那满脸胡子的水管工了,我现在看到那满脸大胡子的脸就想要吐。

三条意见都不是很正规,但这已经是从现有的意见中,能够找到最正常的了。

    其他什么想要拯救公主,但公主要是男的!之类的意见,虽然点赞数很高,但陈宇实在想不出,这种游戏到底该以一个什么样的形式体现。

    而且这个游戏,可是关系到自己到底能不能活下去,自然需要选择简单的意见,这样才能更好的达成系统的要求。

    看着三条被选出来的意见,陈宇陷入到了沉思。

    从前世自己玩过的游戏中开始选择,很快一款既能够达成这三条意见,又能完成系统要求的破防值的游戏出现在了他的脑海之中。

    相信只要有人玩这款游戏,想要不破防应该是不可能的。

    这游戏就是《iwanna》,一款完全符合这几条意见的游戏。

    《Iwanna》前世是游戏开发者Michael“Mike“O'Reilly制作的2D横版过关游戏系列。

    这个系列以其极高的难度和经典的游戏风格而闻名,深受硬核玩家的喜爱。

    同时游戏的画风,跟现在的市面上最多的马里奥系列游戏很像,相信玩家也能很快的接受。

    陈宇相信,只要有人玩这游戏,破防也就是分分钟的事情。

    系统奖励的寿命,凭借这款游戏的难度,拿下也是轻轻松松的事情。

    他还依稀记得,那个前世玩这款游戏火起来的主播,那一句句‘王德发~~’‘这不是轻轻松松~’‘砰~砰~砰~(怒砸键盘的声音)’中的声嘶力竭。

    那可是真的直播效果拉满!每每想到这个画面,陈宇的嘴角都会不由的微微翘起。

    想到就做,陈宇先是在自己之前的那条帖子下面,置顶评论,把自己选取的意见公式,然后宣布游戏已经开始制作,请大家敬请期待。

    然后就开始在网上寻找起了各种免费的素材,以及免费的音源。

    只用了一周的时间,游戏就被陈宇给制作了出来,并且他给这游戏取了一个新的名字,叫做《飞跃绝境》。

预示着自己要靠着这款游戏,从死亡的边缘,飞跃而过,获得在这个世界的新生。

    等到测试了一波,没有发现什么大的bug后,他就把游戏发布在了这个世界跟STEAM一样的游戏平台,油管游戏平台上面,并且定价6元。

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